| 内容 | AIアニメ |
|---|---|
| 用途 | コンセプトムービー |
| 費用 | ~30万円 |
ロボット特有の非日常的な動きは、人の動作と比べてプロンプトでの指示が難しく、
意図しない動きや形状崩れが起きやすいという課題がありました。
また、戦闘シーンではカメラワークが重要になるため、振り返り動作などで、1キャラクターの正面と背面を同一カット内で自然に表現することも難易度の高いポイントでした。
キャラクターの同一性を保つため、カメラ構図やアクションの向きを意識したプロンプト設計を行い、
ロボットの動きを段階的に検証しながら生成を実施。
特に、激しいアクションの中でも形状やシルエットが破綻しにくいカメラアングルを選定することで、
複雑な造形を持つキャラクターの再現性を確保しました。
ロボットアニメ制作における、生成AI活用の具体的な示唆を得るサンプルとなっています。